マイクを選択するか、オーディオファイルをロードして、4つの異なるビジュアルモードがサウンドに反応するのを確認してください。周波数、レベル、音符がライブで表示されます。
4つのレンダリングモードを備えたリアルタイムWebオーディオアナライザー
バー、波形、放射状およびミラービュー、オーディオの再生中に切り替え可能
ライブマイク入力を分析するか、ローカルオーディオファイルをプライベートに再生します
色分けされたメーターによるライブピーク周波数、ドミナントノート、dBレベル
あらゆるソースに合わせてFFTサイズ、スムージング、感度を調整します
ワンクリックで現在のフレームをPNG画像として保存します
音声はローカルで処理されます - ファイルはアップロードされません
音の視覚化を始めるための4つのステップ
ライブサウンド用のマイクを選択するか、デバイスからオーディオファイルをロードします
[Start Visualization] を押し、ブラウザーが要求した場合はマイクへのアクセスを許可します。
バー、波形、放射状、ミラースタイルをいつでも切り替え可能
感度とテーマを調整し、現在のフレームのスナップショットを保存します
Web Audio APIとCanvas上に構築
すべてのビジュアルモードを完全にサポート
Chromiumベースのエッジを完全にサポート
音声ファイルのデコードを含むフルサポート
macOSおよびiOS 14.5以降でサポートされています
オーディオビジュアライザーに関するよくある質問
いいえ。デバイスから任意のオーディオファイルをロードでき、代わりにビジュアライザーが再生を分析します。マイクオプションはライブサウンドの場合にのみ必要です。
ほとんどのブラウザでは、ユーザーのジェスチャーとマイクの許可が必要です。アニメーションが平らなままの場合は、入力デバイスがミュートになっていないこと、およびシステム設定で正しいマイクが選択されていることを確認してください。
最も強い周波数を最も近い音符とオクターブに変換します。これは、楽音や楽器に最も役立ちます。スピーチは急速に変化する結果を生み出します。
バーは音楽に最適で、波形は音声や詳細な分析に最適です。放射状は円形のアートワークに適しており、ミラーモードは対称的で調整された外観を与えます。
いいえ。Web Audio APIはブラウザ内のサウンドを分析します。オーディオファイルはローカルで読み取られ、サーバーに送信されることはありません。
はい。スナップショットをPNG画像としてキャプチャしたり、オペレーティングシステムの画面キャプチャツールをこのページとともに使用して、通話中にライブビジュアルを表示したりできます。